建模之c4d按背景临摹多边形而非线条模式建模技巧
简书链接:建模之c4d按背景临摹多边形而非线条模式建模技巧文章字数:216,阅读全文大约需要1分钟在正视图下。拖动背景到场景shift+v 修改背景属性里面有透明度的修改 然后新建立方体,然后按c进入编辑模式然后选择点模式,勾选框选择,取消仅选择可见,这种情况 下可以框选一个边,如下图, 这样就选择了4个点,可以进行调节 让他刚好和图片摆放 , 又同时作用到其他边改选项,只有点模式等才能进行修改。 切换面模式ctrl挤出 ,t缩放, r键 旋转 ,e 移动 最后配合细分曲面 即可
ue相关技巧和常识
简书链接:ue相关技巧和常识文章字数:249,阅读全文大约需要1分钟16.66毫秒 对少帧率1000/16.66= 66.06 要计算毫秒转换为FPS(帧率),需要知道每秒有多少毫秒。FPS表示每秒显示的帧数,因此FPS越高,动画或视频就会显得更加流畅。 1秒等于1000毫秒(ms),所以: 1秒 = 1000毫秒 要计算16.66毫秒等于多少FPS,可以使用以下计算: FPS = 1秒 ÷ 毫秒数 FPS = 1000 ÷ 16.66 FPS ≈ 60.024 所以,16.66毫秒约等于60.024 FPS。在实际情况中,这通常会被近似为60 FPS。 16.66ms(60pfs)/33.33ms(30fps) cpu和gpu的帧预算 ctrl+1,2,3,4,5… 记忆环境标签(非小键盘) 比如移动镜头之后按ctrl+1 然后移动到另外一个为止再按ctrl+2然后按1 ,2会切换到不同视角 按shift移动物体,镜头将始终跟随物体。 控制台变量插件,
openwrt显示网卡信息
简书链接:openwrt显示网卡信息文章字数:78,阅读全文大约需要1分钟dmesg | grep -i eth ethtool -i eth0 查看主板型号 dmidecode |grep -A 8 “System Information” 查看 cpu 型号,主频 cat /proc/cpuinfo | grep name | cut -f2 -d: | uniq -c 查看内存 free -m 内存总大小 grep “MemTotal” /proc/meminfo | awk ‘{print $2}’ 查看内存条数 dmidecode -t memory|grep Size 查看硬盘大小,分区 df -h 查看 raid 卡 dmesg |grep -i raid 查看网卡 lspci | grep -i ‘eth’ 查看板载显示信息 dmidecode |grep -A 5 “On Board Device Information”其它有意思的命令 123uci show networkip addrifconfg -a
pve和openwrt以及我的电脑中网络的关系和互通组网最优解
简书链接:pve和openwrt以及我的电脑中网络的关系和互通组网最优解文章字数:571,阅读全文大约需要2分钟 #情况1一台主机 有4个口,分别eth0,eth1,eth2,eth3pve有管理口 这个情况下 ,没有openwrt 直接电脑和pve管理口连在一起就能进pve管理界面 #情况2假设pve 的管理口味eth0openwrt中桥接的是eth0 eth1 eth2那么电脑连接eth3或者pve管理口设置eth3,那么openwrt也是无法访问eth3口的 #情况3openwrt的eth1连的主路由,外网经过主路由要访问pve口, 前提就是要eth1和eth0进行桥接,否则在eth1是无法访问eth0的。 #让pve和电脑,pve中的openwrt互相ping通管理口为eth0,eth0的网线连主路由,...
PS温习如何让指定区域和旁边的某些区域填充几乎一样,而且看不出来
简书链接:PS温习如何让指定区域和旁边的某些区域填充几乎一样,而且看不出来文章字数:538,阅读全文大约需要2分钟知识时隔10年还给老师,通过人工智能3分钟重新温习掌握解决需求 克隆工具(Clone Stamp Tool):其实就是仿制图章工具 选择克隆工具(按“S”键或在工具栏中找到)。在选定的区域上按住“Alt”(Windows)或“Option”(Mac),然后点击要复制的区域,以选择样本区域。(注意,只是按alt单击一下)然后取消alt,然后移动到要填充的区域目标区域上开始绘制 其他方法以后再弄,目前第一个方法就没啥问题,不管了。 修复画笔工具(Healing Brush Tool): 这个工具类似于克隆工具,但它会自动匹配周围的颜色和纹理,使过渡更加自然。选定修复画笔工具(按“J”键或在工具栏中找到)。选择一个与要修复的区域相似的样本区域(按住“Alt”键并点击)。在目标区域上开始绘制,Photoshop 会自动匹配周围的纹理和颜色。内容感知填充(Content-Aware...
blender一些问题,焦距,无法缩放问题
简书链接:blender一些问题,焦距,无法缩放问题文章字数:196,阅读全文大约需要1分钟 无法缩放全选后发现取消仅影响原点,位置,以及。。。 缩小到0.01后太小了,放大不了。无法进行放大,调整焦距最大250,把它改小如50. 全选缩放时,部分物体不跟随整体,位置不对,选中该物体进行应用变换 看不见了具体不见了,只看一个物体按/ 聚焦 所有选中物体,按数字键盘. 贴图保存失败临时解决办法,打包设置自动打包,但是导出模型后那个模型还是原来贴图 导出动画渲染属性 胶片 透明 世界属性,颜色 hdr贴图ctrl+f12 渲染动画然后也可以查看动画可以看到动画图片路径。 转gif
github无语的问题,HostdoesnotexistfatalCouldnotreadfromremoterepo
简书链接:github无语的问题,HostdoesnotexistfatalCouldnotreadfromremoterepo文章字数:362,阅读全文大约需要1分钟Unable to open connection:Host does not existfatal: Could not read from remote repository. Please make sure you have the correct access rightsand the repository exists. 如果github desktop和git pull 和git clone全部都出问题了,那问题出在路由器,或者dns上了,在cmd中ping不同,不过是设置cmd代理或者设置git代理都没用,也就是cmdgit...
ObjectdefineProperty的作用,和vue中用到的技巧
简书链接:ObjectdefineProperty的作用,和vue中用到的技巧文章字数:620,阅读全文大约需要2分钟 Object.defineProperty 是 JavaScript 中的一个方法,用于定义对象的属性。它可以用来添加、修改或定义对象的属性特性,例如设置属性的值、可枚举性、可写性和可配置性等。 在 Vue 中,Object.defineProperty 有时候用于实现一些高级的属性监测和响应式机制。Vue.js 使用了这个方法来实现其响应式数据绑定系统。Vue 的响应式系统通过劫持对象的属性访问,从而在属性被访问或修改时触发特定的行为,例如更新视图。 以下是一些在 Vue 中使用 Object.defineProperty 的技巧: 实现响应式数据绑定: Vue 使用 Object.defineProperty 来劫持数据对象的属性访问,以便在属性值变化时触发视图更新。这样,你可以通过简单地修改数据属性来更新视图,而无需手动操作 DOM。 计算属性: Vue 中的计算属性也可以使用 Object.defineProperty 来实现。通过定义一个计算属性的...
data和functiondatadata箭头函数的区别
简书链接:data和functiondatadata箭头函数的区别文章字数:583,阅读全文大约需要2分钟 data() {} 是推荐的方式,它使用了ES6语法,确保了正确的作用域和响应式特性。function data() {}是ES5语法,也可以用于定义初始数据,但在现代Vue项目中不常见。 data: () => {} 是箭头函数,不推荐在Vue组件中使用,因为它可能导致作用域混乱和响应式问题。 作用域问题: 箭头函数没有自己的 this 上下文,它会继承外部作用域的 this。在Vue组件中,this 是指向Vue实例的,而不是组件本身。这就意味着,在箭头函数中使用 this 时,它将指向Vue实例,而不是您所期望的组件。这可能会导致您无法访问或修改组件的数据、方法或计算属性。 响应式问题:...
PVE升级新版本
简书链接:PVE升级新版本文章字数:156,阅读全文大约需要1分钟 echo "#deb https://enterprise.proxmox.com/debian/pve bullseye pve-enterprise" > /etc/apt/sources.list.d/pve-enterprise.list 1234567wget https://mirrors.ustc.edu.cn/proxmox/debian/proxmox-release-bullseye.gpg -O /etc/apt/trusted.gpg.d/proxmox-release-bullseye.gpgecho "deb https://mirrors.ustc.edu.cn/proxmox/debian/pve bullseye pve-no-subscription" > /etc/apt/sources.list.d/pve-no-subscription.list #中科大源echo "deb...