npmrundev和npmrunserve区别
简书链接:npmrundev和npmrunserve区别文章字数:77,阅读全文大约需要1分钟在vscode运行时发现有的项目只自动出现npm run serve有的只出现npm run dev 实际上是package.json在作怪, 123456789{ "name": "lozn-project", "version": "0.1.0", "private": true, "scripts": { "serve": "vue-cli-service serve", "dev": "vue-cli-service serve", "build": "vue-cli-service build" }, 我现在2个都是一样的东西
vue3科技感卡片背景封装
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推荐vscode前端预览插件vue开发推荐插件
简书链接:推荐vscode前端预览插件vue开发推荐插件文章字数:496,阅读全文大约需要1分钟live preview主要针对html项目直接预览,能够根据文件修改的情况自动刷新? 预览方式在打开的文件点放大镜图标component previewer 打开方式,底部栏打开c preview,需要修改固定网址主要针对vue这样的开发 关于语法提示vue development extension pack 对于import 路径不提示的朋友可以试试,至于网上说的用vue 3 snippets 我测试依然没效果,但是hbuilder本身支持。
vue3入门npm安装法简单笔记
简书链接:vue3入门npm安装法简单笔记文章字数:496,阅读全文大约需要1分钟这里采用npm法 12345npm install cnpm -gnpm init vue@latest//通过左右键选择是否启用ts等cd vlue-project npm install npm run dev 实际代码架构index.html 1234567891011121314<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <link rel="icon" href="/favicon.ico"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Vite...
UE使用行为树控制pawn移动的基本配置之随机移动实现
简书链接:UE使用行为树控制pawn移动的基本配置之随机移动实现文章字数:515,阅读全文大约需要2分钟场景中必须有nav导航网格的存在,并且确保NPC在这个范围内。 新建黑板,指定变量,保留一个 新建行为树在行为树中新建任务这里是把controlled pawn 随机获取到的位置随机到当前半径为止点,然后 获取到当前黑板数据中的变量强制转换为向量 并执行成功的通知下面代码是行为树中的任务代码行为树任务代码 行为树代码执行 从上往下,从左到右执行 先进行获取随机位置,然后进行移动,最后再等待几秒,然后又会往复执行 在moveto中 是可以指定指定黑板键的如果不生效,基本这里有问题 新建自定义aicontroller 然后给pawn (NPC)让其在构造的时候就运行上面的行为树, AIControler可以不继承,直接拿到。
UE分配事件和绑定事件的区别
简书链接:UE分配事件和绑定事件的区别文章字数:104,阅读全文大约需要1分钟分配事件其实进行先进行绑定,然后绑定的时候需要指定事件回调,分配事件是自动创建好事件回调了,所以生成的时候都是叫绑定到事件下图 第二个绑定到Follow事件是自动创建的。
UEAI移动巡航简单实现办法
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