心血来潮复习官方文档发现检测fragment规范的办法检查竟然找出僵尸bug
简书链接:心血来潮复习官方文档发现检测fragment规范的办法检查竟然找出僵尸bug文章字数:191,阅读全文大约需要1分钟全局开启错误规范检查 1234567891011121314 FragmentStrictMode.Policy.Builder builder = new FragmentStrictMode.Policy.Builder(); builder.detectFragmentReuse() .detectFragmentTagUsage() .detectRetainInstanceUsage() .detectSetUserVisibleHint() .detectTargetFragmentUsage() .detectWrongFragmentContainer(); // Fail early on DEBUG...
ue入门踩坑笔记
简书链接:ue入门踩坑笔记文章字数:770,阅读全文大约需要3分钟 自定义玩家控制器 使用混合设置视图目标, 参数选择相机,这样运行后鼠标无法控制场景旋转了.可以在相机actor中改maxspeed速度,也可以替换为一个pawn使用混合设置目标仅仅是修改当前预览的窗口为指定actor, 控制移动不会修改画布,除非actor也进行了移动,因此当设置为一个相机而人物还是原来的人物 你会发现画面固定但是人物在走. defaultpwn 是一个类似没运行按wsaf qe控制前后左右和上下的基本pawn,可以隐藏里面的默认球.当切换画面后无法移动可以直接 再通过按钮获取玩家控制器-获取玩家-控制 当然这又切换回之前的pawn了 最后 我添加了多个相机 ,并设置blender...
任意ip内网外网ip地址指向内网可访问地址办法
简书链接:任意ip内网外网ip地址指向内网可访问地址办法文章字数:588,阅读全文大约需要2分钟如本地搭建了一个服务器,想把软件 访问的ip重定向到127.0.0.1的服务器应该怎么办呢 window有一套命令叫端口转发,但是只能处理内网对内网的,如果要内网对外网,就需要用到一个ip端口重定向软件比如133.33.33.33是外网地址,我需要实现访问它实际上等于访问我本机127.0.0.1 ,方法如下 则需要先添加添加规则,原理就是端口转发那套, 然后点击添加网卡,然后修改网卡为133.33.33.33地址即可 此时见证奇迹的时候到了。 这个东西需要的朋友可以回复我告诉你下载地址
sqlserver登录失败18456
简书链接:sqlserver登录失败18456文章字数:135,阅读全文大约需要1分钟 window登录后右击设置sql登录和window登录 同样的,账号密码错误也是会提示这个问题,,window登录后修改一下密码试试
aandroid让图片内的bitmap不会被拉伸又让imageview自适应以及铺满屏幕
简书链接:aandroid让图片内的bitmap不会被拉伸又让imageview自适应以及铺满屏幕文章字数:108,阅读全文大约需要1分钟方法1 水平或者垂直 使用wrap_content然后使用 android:scaleType=”fitCenter”让其完整显示 保持正方形 12345678910111213getBinding().ivPrintInfo.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() { @Override public boolean onPreDraw() { int height = getBinding().ivPrintInfo.getHeight(); // 保持比例 ViewGroup.LayoutParams params = getBinding().ivPrintInfo.getLayoutParams(); ...
虚幻ue镜头试拍录制器用法52录制角色的的操作并按特定键播放探索
简书链接:虚幻ue镜头试拍录制器用法52录制角色的的操作并按特定键播放探索文章字数:1080,阅读全文大约需要4分钟在窗口-开启镜头试拍录制器 添加源为Player 这个时候录制的圆形按钮警告已经消失,切换游戏模式为模拟运行后点击手柄切换进行实际的控制 点击录制之后,在cinema 的take文件夹找到文件 把文件拖动到关卡,然后 创建蓝图按L键 然后创建sequence的引用(这个东西必须在关卡中存在,直接拖动文件进去,或者直接右击是没有的,参考https://forums.unrealengine.com/t/playing-a-level-sequence-from-blueprints/362451/10然后对引用创建 play (序列播放器)即可,如果按 https://www.bilibili.com/video/BV1gj411u7x6/?spm_id_from=333.788&vd_source=144753ea194546b6f636d236f617ba87视频的操作在sequence...
ASPNETWEBCONFIG配置允许跨域
简书链接:ASPNETWEBCONFIG配置允许跨域文章字数:15,阅读全文大约需要1分钟 12345678910111213141516<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><configuration> <system.web> <!-- 其他配置 --> </system.web> <system.webServer> <httpProtocol> <customHeaders> <add name="Access-Control-Allow-Origin" value="*" /> <add name="Access-Control-Allow-Headers" value="Origin, X-Requested-With, Content-Type,...